网游之我是死神(网游:每死一次获得神级被动)

一个特殊的行业————电脑玩手机游戏(上)

很多行业的繁荣都是因为最初的粗心大意带来的。最初安卓模拟器只是工程师做测试的小工具,后来被一些极客推广开来。现在每一款大型手游,对一些Android模拟器玩家来说都是不可或缺的。直到现在,安卓模拟器还不能算是小众。如果你不知道,说明你玩的手游不够多,或者你真的不是一个很重的手游玩家。

模拟器为什么存在?

作者精选10款热门手游(网游):岛屿攻略、时空猎人、女神联盟、刀塔传说、去皮卡丘、征途、天龙八部3D、放开三国、我是死神、战舰帝国。他们的安卓包平均尺寸为110米。实际测量后,这些大手占用的内存一般在200m到500m之间。作者手机内存不足2G,社交、购物支付、视频等杂七杂八的应用。基本上可以填满。再玩大型手游很难。在手机很难玩大规模手机游戏的情况下,PC上的Android模拟器可以创造良好的硬件环境,这是其存在的根本原因。

是怎么发展起来的?

安卓模拟器基本是安卓系统天生的。11月底12月初应该是用来玩手游的,但是还是处于很小的状态。当时手机游戏的繁荣还没有到来,大规模的手机游戏还很少,安卓在中国的爆发还没有到来。

2012年下半年,Android模拟器开始进入一些重型手游玩家的视野,这是因为蓝星的发展。这时,蓝萨克有了很好的体验。到目前为止,这个软件是最大的安卓模拟器。

13年是安卓模拟器爆发的一年,但不是因为手游,而是因为其他需求。13年来,有人用Android模拟器作为营销工具——进行定位、站街、群发……这可能是开发Android模拟器的主要原因之一。

。或许很多人都不明白,这种需求是不是比手机游戏更强烈?更多?不要忽视这群人,可以去淘宝看看这类服务的销量,应该不会有从来没有收到过群发垃圾邮件的读者!

14年见证了Android模拟器的大发展,“Android模拟器”这个词的百度指数达到历史最高。

今年也是Android模拟器商业化的第一年,出现了很多模拟器厂商,但是体验相差很大。很难把安卓完全搬到PC上,兼容成千上万的手机游戏,适应PC交互。输入、键盘、操纵杆、语音等一批产品,单从技术上来说已经被淘汰。这些都是Android和PC上最基本的交互,但是把前者嵌套到后者中就没那么简单了。比如射击游戏《全民突击》,类似于CS和CF,在安卓模拟器上很难简单的移动和移动视角。目前只有3款机型测试过主流模拟器支持此功能。好像安卓模拟器是一个有一定技术门槛的产品!

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